游戏历史控制台架构网格模板生成效果示例生成示例
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游戏历史控制台架构网格模板

结构化指令模板,旨在创建 2x2 网格,通过跨越四个时代(8 位、64 位、高清、VR)的物理控制台架构来可视化游戏系列的演变。视觉概念定义了每个面板的视觉风格,包括材质纹理(乐高、纸张、树脂)和全息 UI 元素。

英文原文

Gaming History Console Architecture Grid Template

A structured instruction template designed to create a 2x2 grid visualizing the evolution of a gaming franchise by emerging from physical console architecture across four eras (8-bit, 64-bit, HD, VR). The prompt defines the visual style for each panel, including material textures (Lego, paper, resin) and holographic UI elements.

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