生成示例 信息图
游戏历史控制台架构网格模板
结构化指令模板,旨在创建 2x2 网格,通过跨越四个时代(8 位、64 位、高清、VR)的物理控制台架构来可视化游戏系列的演变。视觉概念定义了每个面板的视觉风格,包括材质纹理(乐高、纸张、树脂)和全息 UI 元素。
英文原文
Gaming History Console Architecture Grid Template
A structured instruction template designed to create a 2x2 grid visualizing the evolution of a gaming franchise by emerging from physical console architecture across four eras (8-bit, 64-bit, HD, VR). The prompt defines the visual style for each panel, including material textures (Lego, paper, resin) and holographic UI elements.
第一次写图片提示词?不用理解英文变量,按照下面的中文步骤补充画面要求即可。
- 适合用途
- 信息图
- 建议模型
- 通用模型
- 参考素材
- 无需上传
评论与创作笔记
无需登录,只会保存在当前浏览器。